![]() |

|
|
![]() 進行役の和田清華。 名札にはニックネームと目標を書きました。 和田の今日の目標は「はじける」 ![]() まずは、輪になって。自己紹介からスタート。 今日のテーマは「小学校のころの自分に戻る」 素直な自分を感じるためのワークショップ。 ![]() 恒例となったマトリックスゲーム。 最初は 恥ずかしいのに、やってると楽しくなってくる。 不思議なゲームです。 ![]() 3人組になって竜になり、尻尾を取り合うゲーム。 参加者から出たアイディア、スローバージョンの ルールは、盛り上がりました。 ホンネを言わない人・ホンネだけの人 のそれぞれになりきって、ロールプレイング。 ゲーム・ワークの後には、気付いたことを発表。いい発表には、シールを贈呈。 それぞれが抱えるコミュニケーションのテーマを、 グループごとに話し合い発表。 複数で話し合うことで、解決策も見えてきます。 ![]() 最後は、円になって感想発表。 ココで感じたことを明日から活かしたい。 ![]() 今日は5周年の感謝の気持ちで開催しました。 会場に次々を届くお花・指し異例のお菓子に、 感謝の気持ちでいっぱいです。 本当に、ありがとうございます。
【※】和田と岩崎のインタビューページ |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
(C)Watashinihayumegaaru Inc. All right reserved. http://www.yumearu.com/ watashi@yumearu.com
|